最短路 定义 (还记得这些定义吗?在阅读下列内容之前,请务必了解 图论相关概念 中的基础部分。)
路径 最短路 有向图中的最短路、无向图中的最短路 单源最短路、每对结点之间的最短路 记号 为了方便叙述,这里先给出下文将会用到的一些记号的含义。
为图上点的数目, 为图上边的数目; 为最短路的源点; 为 点到 点的 实际 最短路长度; 为 点到 点的 估计 最短路长度。任何时候都有 。特别地,当最短路算法终止时,应有 。 为 这一条边的边权。性质 对于边权为正的图,任意两个结点之间的最短路,不会经过重复的结点。
对于边权为正的图,任意两个结点之间的最短路,不会经过重复的边。
对于边权为正的图,任意两个结点之间的最短路,任意一条的结点数不会超过 ,边数不会超过 。
Floyd 算法 是用来求任意两个结点之间的最短路的。
复杂度比较高,但是常数小,容易实现(只有三个 for
)。
适用于任何图,不管有向无向,边权正负,但是最短路必须存在。(不能有个负环)
实现 我们定义一个数组 f[k][x][y]
,表示只允许经过结点 到 (也就是说,在子图 中的路径,注意, 与 不一定在这个子图中),结点 到结点 的最短路长度。
很显然,f[n][x][y]
就是结点 到结点 的最短路长度(因为 即为 本身,其表示的最短路径就是所求路径)。
接下来考虑如何求出 f
数组的值。
f[0][x][y]
: 与 的边权,或者 ,或者 (f[0][x][y]
什么时候应该是 ?当 与 间有直接相连的边的时候,为它们的边权;当 的时候为零,因为到本身的距离为零;当 与 没有直接相连的边的时候,为 )。
f[k][x][y] = min(f[k-1][x][y], f[k-1][x][k]+f[k-1][k][y])
(f[k-1][x][y]
,为不经过 点的最短路径,而 f[k-1][x][k]+f[k-1][k][y]
,为经过了 点的最短路)。
上面两行都显然是对的,所以说这个做法空间是 ,我们需要依次增加问题规模( 从 到 ),判断任意两点在当前问题规模下的最短路。
因为第一维对结果无影响,我们可以发现数组的第一维是可以省略的,于是可以直接改成 f[x][y] = min(f[x][y], f[x][k]+f[k][y])
。
证明第一维对结果无影响 对于给定的 k
,当更新 f[k][x][y]
时,涉及的元素总是来自 f[k-1]
数组的第 k
行和第 k
列。然后我们可以发现,对于给定的 k
,当更新 f[k][k][y]
或 f[k][x][k]
,总是不会发生数值更新,因为按照公式 f[k][k][y] = min(f[k-1][k][y], f[k-1][k][k]+f[k-1][k][y])
,f[k-1][k][k]
为 0,因此这个值总是 f[k-1][k][y]
,对于 f[k][x][k]
的证明类似。
因此,如果省略第一维,在给定的 k
下,每个元素的更新中使用到的元素都没有在这次迭代中更新,因此第一维的省略并不会影响结果。
综上时间复杂度是 ,空间复杂度是 。
应用 给一个正权无向图,找一个最小权值和的环。 首先这一定是一个简单环。
想一想这个环是怎么构成的。
考虑环上编号最大的结点 。
f[u-1][x][y]
和 , 共同构成了环。
在 Floyd 的过程中枚举 ,计算这个和的最小值即可。
时间复杂度为 。
更多参见 最小环 部分内容。
已知一个有向图中任意两点之间是否有连边,要求判断任意两点是否连通。 该问题即是求 图的传递闭包 。
我们只需要按照 Floyd 的过程,逐个加入点判断一下。
只是此时的边的边权变为 ,而取 变成了 或 运算。
再进一步用 bitset 优化,复杂度可以到 。
// std::bitset<SIZE> f[SIZE];
for ( k = 1 ; k <= n ; k ++ )
for ( i = 1 ; i <= n ; i ++ )
if ( f [ i ][ k ]) f [ i ] = f [ i ] | f [ k ];
Bellman–Ford 算法 Bellman–Ford 算法是一种基于松弛(relax)操作的最短路算法,可以求出有负权的图的最短路,并可以对最短路不存在的情况进行判断。
在国内 OI 界,你可能听说过的「SPFA」,就是 Bellman–Ford 算法的一种实现。
过程 先介绍 Bellman–Ford 算法要用到的松弛操作(Dijkstra 算法也会用到松弛操作)。
对于边 ,松弛操作对应下面的式子: 。
这么做的含义是显然的:我们尝试用 (其中 的路径取最短路)这条路径去更新 点最短路的长度,如果这条路径更优,就进行更新。
Bellman–Ford 算法所做的,就是不断尝试对图上每一条边进行松弛。我们每进行一轮循环,就对图上所有的边都尝试进行一次松弛操作,当一次循环中没有成功的松弛操作时,算法停止。
每次循环是 的,那么最多会循环多少次呢?
在最短路存在的情况下,由于一次松弛操作会使最短路的边数至少 ,而最短路的边数最多为 ,因此整个算法最多执行 轮松弛操作。故总时间复杂度为 。
但还有一种情况,如果从 点出发,抵达一个负环时,松弛操作会无休止地进行下去。注意到前面的论证中已经说明了,对于最短路存在的图,松弛操作最多只会执行 轮,因此如果第 轮循环时仍然存在能松弛的边,说明从 点出发,能够抵达一个负环。
负环判断中存在的常见误区 需要注意的是,以 点为源点跑 Bellman–Ford 算法时,如果没有给出存在负环的结果,只能说明从 点出发不能抵达一个负环,而不能说明图上不存在负环。
因此如果需要判断整个图上是否存在负环,最严谨的做法是建立一个超级源点,向图上每个节点连一条权值为 0 的边,然后以超级源点为起点执行 Bellman–Ford 算法。
实现 参考实现 C++ Python
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33 struct Edge {
int u , v , w ;
};
vector < Edge > edge ;
int dis [ MAXN ], u , v , w ;
constexpr int INF = 0x3f3f3f3f ;
bool bellmanford ( int n , int s ) {
memset ( dis , 0x3f , ( n + 1 ) * sizeof ( int ));
dis [ s ] = 0 ;
bool flag = false ; // 判断一轮循环过程中是否发生松弛操作
for ( int i = 1 ; i <= n ; i ++ ) {
flag = false ;
for ( int j = 0 ; j < edge . size (); j ++ ) {
u = edge [ j ]. u , v = edge [ j ]. v , w = edge [ j ]. w ;
if ( dis [ u ] == INF ) continue ;
// 无穷大与常数加减仍然为无穷大
// 因此最短路长度为 INF 的点引出的边不可能发生松弛操作
if ( dis [ v ] > dis [ u ] + w ) {
dis [ v ] = dis [ u ] + w ;
flag = true ;
}
}
// 没有可以松弛的边时就停止算法
if ( ! flag ) {
break ;
}
}
// 第 n 轮循环仍然可以松弛时说明 s 点可以抵达一个负环
return flag ;
}
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30 class Edge :
def __init__ ( self , u = 0 , v = 0 , w = 0 ):
self . u = u
self . v = v
self . w = w
INF = 0x3F3F3F3F
edge = []
def bellmanford ( n , s ):
dis = [ INF ] * ( n + 1 )
dis [ s ] = 0
for i in range ( 1 , n + 1 ):
flag = False
for e in edge :
u , v , w = e . u , e . v , e . w
if dis [ u ] == INF :
continue
# 无穷大与常数加减仍然为无穷大
# 因此最短路长度为 INF 的点引出的边不可能发生松弛操作
if dis [ v ] > dis [ u ] + w :
dis [ v ] = dis [ u ] + w
flag = True
# 没有可以松弛的边时就停止算法
if not flag :
break
# 第 n 轮循环仍然可以松弛时说明 s 点可以抵达一个负环
return flag
队列优化:SPFA 即 Shortest Path Faster Algorithm。
很多时候我们并不需要那么多无用的松弛操作。
很显然,只有上一次被松弛的结点,所连接的边,才有可能引起下一次的松弛操作。
那么我们用队列来维护「哪些结点可能会引起松弛操作」,就能只访问必要的边了。
SPFA 也可以用于判断 点是否能抵达一个负环,只需记录最短路经过了多少条边,当经过了至少 条边时,说明 点可以抵达一个负环。
实现 C++ Python
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29 struct edge {
int v , w ;
};
vector < edge > e [ MAXN ];
int dis [ MAXN ], cnt [ MAXN ], vis [ MAXN ];
queue < int > q ;
bool spfa ( int n , int s ) {
memset ( dis , 0x3f , ( n + 1 ) * sizeof ( int ));
dis [ s ] = 0 , vis [ s ] = 1 ;
q . push ( s );
while ( ! q . empty ()) {
int u = q . front ();
q . pop (), vis [ u ] = 0 ;
for ( auto ed : e [ u ]) {
int v = ed . v , w = ed . w ;
if ( dis [ v ] > dis [ u ] + w ) {
dis [ v ] = dis [ u ] + w ;
cnt [ v ] = cnt [ u ] + 1 ; // 记录最短路经过的边数
if ( cnt [ v ] >= n ) return false ;
// 在不经过负环的情况下,最短路至多经过 n - 1 条边
// 因此如果经过了多于 n 条边,一定说明经过了负环
if ( ! vis [ v ]) q . push ( v ), vis [ v ] = 1 ;
}
}
}
return true ;
}
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37 from collections import deque
class Edge :
def __init__ ( self , v = 0 , w = 0 ):
self . v = v
self . w = w
e = [[ Edge () for i in range ( MAXN )] for j in range ( MAXN )]
INF = 0x3F3F3F3F
def spfa ( n , s ):
dis = [ INF ] * ( n + 1 )
cnt = [ 0 ] * ( n + 1 )
vis = [ False ] * ( n + 1 )
q = deque ()
dis [ s ] = 0
vis [ s ] = True
q . append ( s )
while q :
u = q . popleft ()
vis [ u ] = False
for ed in e [ u ]:
v , w = ed . v , ed . w
if dis [ v ] > dis [ u ] + w :
dis [ v ] = dis [ u ] + w
cnt [ v ] = cnt [ u ] + 1 # 记录最短路经过的边数
if cnt [ v ] >= n :
return False
# 在不经过负环的情况下,最短路至多经过 n - 1 条边
# 因此如果经过了多于 n 条边,一定说明经过了负环
if not vis [ v ]:
q . append ( v )
vis [ v ] = True
虽然在大多数情况下 SPFA 跑得很快,但其最坏情况下的时间复杂度为 ,将其卡到这个复杂度也是不难的,所以考试时要谨慎使用(在没有负权边时最好使用 Dijkstra 算法,在有负权边且题目中的图没有特殊性质时,若 SPFA 是标算的一部分,题目不应当给出 Bellman–Ford 算法无法通过的数据范围)。
Bellman–Ford 的其他优化 除了队列优化(SPFA)之外,Bellman–Ford 还有其他形式的优化,这些优化在部分图上效果明显,但在某些特殊图上,最坏复杂度可能达到指数级。
堆优化:将队列换成堆,与 Dijkstra 的区别是允许一个点多次入队。在有负权边的图可能被卡成指数级复杂度。 栈优化:将队列换成栈(即将原来的 BFS 过程变成 DFS),在寻找负环时可能具有更高效率,但最坏时间复杂度仍然为指数级。 LLL 优化:将普通队列换成双端队列,每次将入队结点距离和队内距离平均值比较,如果更大则插入至队尾,否则插入队首。 SLF 优化:将普通队列换成双端队列,每次将入队结点距离和队首比较,如果更大则插入至队尾,否则插入队首。 D´Esopo–Pape 算法:将普通队列换成双端队列,如果一个节点之前没有入队,则将其插入队尾,否则插入队首。 更多优化以及针对这些优化的 Hack 方法,可以看 fstqwq 在知乎上的回答 。
Dijkstra 算法 Dijkstra(/ˈdikstrɑ/或/ˈdɛikstrɑ/)算法由荷兰计算机科学家 E. W. Dijkstra 于 1956 年发现,1959 年公开发表。是一种求解 非负权图 上单源最短路径的算法。
过程 将结点分成两个集合:已确定最短路长度的点集(记为 集合)的和未确定最短路长度的点集(记为 集合)。一开始所有的点都属于 集合。
初始化 ,其他点的 均为 。
然后重复这些操作:
从 集合中,选取一个最短路长度最小的结点,移到 集合中。 对那些刚刚被加入 集合的结点的所有出边执行松弛操作。 直到 集合为空,算法结束。
时间复杂度 朴素的实现方法为每次 2 操作执行完毕后,直接在 集合中暴力寻找最短路长度最小的结点。2 操作总时间复杂度为 ,1 操作总时间复杂度为 ,全过程的时间复杂度为 。
可以用堆来优化这一过程:每成功松弛一条边 ,就将 插入堆中(如果 已经在堆中,直接执行 Decrease-key),1 操作直接取堆顶结点即可。共计 次 Decrease-key, 次 pop,选择不同堆可以取到不同的复杂度,参考 堆 页面。堆优化能做到的最优复杂度为 ,能做到这一复杂度的有斐波那契堆等。
特别地,可以使用优先队列维护,此时无法执行 Decrease-key 操作,但可以通过每次松弛时重新插入该结点,且弹出时检查该结点是否已被松弛过,若是则跳过,复杂度 ,优点是实现较简单。
这里的堆也可以用线段树来实现,复杂度为 ,在一些特殊的非递归线段树实现下,该做法常数比堆更小。并且线段树支持的操作更多,在一些特殊图问题上只能用线段树来维护。
在稀疏图中, ,堆优化的 Dijkstra 算法具有较大的效率优势;而在稠密图中, ,这时候使用朴素实现更优。
正确性证明 下面用数学归纳法证明,在 所有边权值非负 的前提下,Dijkstra 算法的正确性 。
简单来说,我们要证明的,就是在执行 1 操作时,取出的结点 最短路均已经被确定,即满足 。
初始时 ,假设成立。
接下来用反证法。
设 点为算法中第一个在加入 集合时不满足 的点。因为 点一定满足 ,且它一定是第一个加入 集合的点,因此将 加入 集合前, ,如果不存在 到 的路径,则 ,与假设矛盾。
于是一定存在路径 ,其中 为 路径上第一个属于 集合的点,而 为 的前驱结点(显然 )。需要注意的是,可能存在 或 的情况,即 或 可能是空路径。
因为在 结点之前加入的结点都满足 ,所以在 点加入到 集合时,有 ,此时边 会被松弛,从而可以证明,将 加入到 时,一定有 。
下面证明 成立。在路径 中,因为图上所有边边权非负,因此 。从而 。但是因为 结点在 1 过程中被取出 集合时, 结点还没有被取出 集合,因此此时有 ,从而得到 ,这与 的假设矛盾,故假设不成立。
因此我们证明了,1 操作每次取出的点,其最短路均已经被确定。命题得证。
注意到证明过程中的关键不等式 是在图上所有边边权非负的情况下得出的。当图上存在负权边时,这一不等式不再成立,Dijkstra 算法的正确性将无法得到保证,算法可能会给出错误的结果。
实现 这里同时给出 的暴力做法实现和 的优先队列做法实现。
朴素实现 C++ Python
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21 struct edge {
int v , w ;
};
vector < edge > e [ MAXN ];
int dis [ MAXN ], vis [ MAXN ];
void dijkstra ( int n , int s ) {
memset ( dis , 0x3f , ( n + 1 ) * sizeof ( int ));
dis [ s ] = 0 ;
for ( int i = 1 ; i <= n ; i ++ ) {
int u = 0 , mind = 0x3f3f3f3f ;
for ( int j = 1 ; j <= n ; j ++ )
if ( ! vis [ j ] && dis [ j ] < mind ) u = j , mind = dis [ j ];
vis [ u ] = true ;
for ( auto ed : e [ u ]) {
int v = ed . v , w = ed . w ;
if ( dis [ v ] > dis [ u ] + w ) dis [ v ] = dis [ u ] + w ;
}
}
}
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27 class Edge :
def __init ( self , v = 0 , w = 0 ):
self . v = v
self . w = w
e = [[ Edge () for i in range ( MAXN )] for j in range ( MAXN )]
INF = 0x3F3F3F3F
def dijkstra ( n , s ):
dis = [ INF ] * ( n + 1 )
vis = [ 0 ] * ( n + 1 )
dis [ s ] = 0
for i in range ( 1 , n + 1 ):
u = 0
mind = INF
for j in range ( 1 , n + 1 ):
if not vis [ j ] and dis [ j ] < mind :
u = j
mind = dis [ j ]
vis [ u ] = True
for ed in e [ u ]:
v , w = ed . v , ed . w
if dis [ v ] > dis [ u ] + w :
dis [ v ] = dis [ u ] + w
优先队列实现 C++ Python
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33 struct edge {
int v , w ;
};
struct node {
int dis , u ;
bool operator > ( const node & a ) const { return dis > a . dis ; }
};
vector < edge > e [ MAXN ];
int dis [ MAXN ], vis [ MAXN ];
priority_queue < node , vector < node > , greater < node >> q ;
void dijkstra ( int n , int s ) {
memset ( dis , 0x3f , ( n + 1 ) * sizeof ( int ));
memset ( vis , 0 , ( n + 1 ) * sizeof ( int ));
dis [ s ] = 0 ;
q . push ({ 0 , s });
while ( ! q . empty ()) {
int u = q . top (). u ;
q . pop ();
if ( vis [ u ]) continue ;
vis [ u ] = 1 ;
for ( auto ed : e [ u ]) {
int v = ed . v , w = ed . w ;
if ( dis [ v ] > dis [ u ] + w ) {
dis [ v ] = dis [ u ] + w ;
q . push ({ dis [ v ], v });
}
}
}
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22 def dijkstra ( e , s ):
"""
输入:
e:邻接表
s:起点
返回:
dis:从s到每个顶点的最短路长度
"""
dis = defaultdict ( lambda : float ( "inf" ))
dis [ s ] = 0
q = [( 0 , s )]
vis = set ()
while q :
_ , u = heapq . heappop ( q )
if u in vis :
continue
vis . add ( u )
for v , w in e [ u ]:
if dis [ v ] > dis [ u ] + w :
dis [ v ] = dis [ u ] + w
heapq . heappush ( q , ( dis [ v ], v ))
return dis
Johnson 全源最短路径算法 Johnson 和 Floyd 一样,是一种能求出无负环图上任意两点间最短路径的算法。该算法在 1977 年由 Donald B. Johnson 提出。
任意两点间的最短路可以通过枚举起点,跑 次 Bellman–Ford 算法解决,时间复杂度是 的,也可以直接用 Floyd 算法解决,时间复杂度为 。
注意到堆优化的 Dijkstra 算法求单源最短路径的时间复杂度比 Bellman–Ford 更优,如果枚举起点,跑 次 Dijkstra 算法,就可以在 (取决于 Dijkstra 算法的实现)的时间复杂度内解决本问题,比上述跑 次 Bellman–Ford 算法的时间复杂度更优秀,在稀疏图上也比 Floyd 算法的时间复杂度更加优秀。
但 Dijkstra 算法不能正确求解带负权边的最短路,因此我们需要对原图上的边进行预处理,确保所有边的边权均非负。
一种容易想到的方法是给所有边的边权同时加上一个正数 ,从而让所有边的边权均非负。如果新图上起点到终点的最短路经过了 条边,则将最短路减去 即可得到实际最短路。
但这样的方法是错误的。考虑下图:
的最短路为 ,长度为 。
但假如我们把每条边的边权加上 呢?
新图上 的最短路为 ,已经不是实际的最短路了。
Johnson 算法则通过另外一种方法来给每条边重新标注边权。
我们新建一个虚拟节点(在这里我们就设它的编号为 )。从这个点向其他所有点连一条边权为 的边。
接下来用 Bellman–Ford 算法求出从 号点到其他所有点的最短路,记为 。
假如存在一条从 点到 点,边权为 的边,则我们将该边的边权重新设置为 。
接下来以每个点为起点,跑 轮 Dijkstra 算法即可求出任意两点间的最短路了。
一开始的 Bellman–Ford 算法并不是时间上的瓶颈,若使用 priority_queue
实现 Dijkstra 算法,该算法的时间复杂度是 。
正确性证明 为什么这样重新标注边权的方式是正确的呢?
在讨论这个问题之前,我们先讨论一个物理概念——势能。
诸如重力势能,电势能这样的势能都有一个特点,势能的变化量只和起点和终点的相对位置有关,而与起点到终点所走的路径无关。
势能还有一个特点,势能的绝对值往往取决于设置的零势能点,但无论将零势能点设置在哪里,两点间势能的差值是一定的。
接下来回到正题。
在重新标记后的图上,从 点到 点的一条路径 的长度表达式如下:
化简后得到:
无论我们从 到 走的是哪一条路径, 的值是不变的,这正与势能的性质相吻合!
为了方便,下面我们就把 称为 点的势能。
上面的新图中 的最短路的长度表达式由两部分组成,前面的边权和为原图中 的最短路,后面则是两点间的势能差。因为两点间势能的差为定值,因此原图上 的最短路与新图上 的最短路相对应。
到这里我们的正确性证明已经解决了一半——我们证明了重新标注边权后图上的最短路径仍然是原来的最短路径。接下来我们需要证明新图中所有边的边权非负,因为在非负权图上,Dijkstra 算法能够保证得出正确的结果。
根据三角形不等式,图上任意一边 上两点满足: 。这条边重新标记后的边权为 。这样我们证明了新图上的边权均非负。
这样,我们就证明了 Johnson 算法的正确性。
不同方法的比较 最短路算法 Floyd Bellman–Ford Dijkstra Johnson 最短路类型 每对结点之间的最短路 单源最短路 单源最短路 每对结点之间的最短路 作用于 任意图 任意图 非负权图 任意图 能否检测负环? 能 能 不能 能 时间复杂度
注:表中的 Dijkstra 算法在计算复杂度时均用 priority_queue
实现。
输出方案 开一个 pre
数组,在更新距离的时候记录下来后面的点是如何转移过去的,算法结束前再递归地输出路径即可。
比如 Floyd 就要记录 pre[i][j] = k;
,Bellman–Ford 和 Dijkstra 一般记录 pre[v] = u
。
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